Fabbricazione
QUANDO ENTRO IN GIOCO
Ogni volta che nella Narrazione viene descritta un’azione mirata a fabbricare oggetti di natura semplice.
Questa variante di Pericolo/Prova è dedicata a costruttori e inventori desiderosi di arricchire la Narrazione con le proprie fabbricazioni.
Come regola generale, è possibile chiamare in gioco questa carta per fabbricare qualunque tipo di oggetto, tuttavia è necessario prestare particolare attenzione alle circostanze della Narrazione per evitare che i Personaggi si trasformino tutti in fabbricanti leggendari.
SUCCESSO
Quando la fabbricazione avviene con successo, l’oggetto sarà pronto all’uso, proprio come lo avevi immaginato. Ricorda che anche in caso di successo dovrai consumare i materiali impiegati nella Fabbricazione.
SUCCESSO PARZIALE
Quando possibile, il successo parziale dovrebbe comportare un difetto nella Fabbricazione. Se sei a corto di idee o la Narrazione si presta meglio ad un prezzo da pagare, un piccolo dispendio di risorse o lunghi tempi di Fabbricazione rappresentano una valida alternativa.
FALLIMENTO
A meno che non si tratti di una Fabbricazione particolarmente pericolosa o si incappi in un fallimento Critico, fallire un tiro di Fabbricazione non dovrebbe comportare sviluppi negativi per il Personaggio. Nella maggior parte dei casi basterà distruggere, oltre ai materiali impiegati, anche gli strumenti.
ESEMPIO DI OGGETTI
- Torcia: Nessuno strumento necessario. Unire un bastone ad un drappo di tessuto e cospargere di pece, grasso o olio.
- Corda: Nessuno strumento necessario. Intrecciare liane, fibre vegetali o materiali simili.
- Accetta di pietra: Nessuno strumento necessario. Fissare bastone e pietra affilata con una corda robusta.
- Arco rudimentale: Richiede un coltello. Fissare una corda ad un grosso pezzo di legno, flessibile e ben intagliato.
- Frecce rudimentali: Richiede un coltello. Fissare pietre affilate a pezzi di legno intagliati.
- Trappola a fosso: Richiede una pala o altro oggetto per scavare. Scavare un fosso e coprirlo con fogliame o altro materiale.
- Rifugio improvvisato: Nessuno strumento necessario. Accatastare legname e pietre in abbondanza, disporre a piacimento.
- Erbe medicinali: Nessuno strumento. Frantumare o sminuzzare con cura erbe selezionate.
- Bussola rudimentale: Richiede un magnete. Magnetizzare un ago di ferro e posizionarlo su una ciotola d'acqua con un filo sottile o un supporto galleggiante.
- Bomba incendiaria: Nessuno strumento necessario. Riempire una bottiglia con alcool e inserire un tessuto.
I REQUISITI PER FABBRICARE
Prima di chiamare in gioco Fabbricazione è importante considerare le circostanze nella Narrazione. Sei in possesso degli strumenti, dei materiali e delle competenze necessarie?
Senza gli strumenti e materiali adeguati, la Fabbricazione potrebbe incappare in Condizioni Avverse al tiro o fallire per Narrazione. Allo stesso modo, anche se possiedi i giusti strumenti e materiali ma ti mancano le competenze, il tiro potrebbe incappare in Condizioni Avverse o, anche in questo caso, fallire per Narrazione.
Prima di dedicarti alla Fabbricazione, rispondi alla domanda:
"Sono in possesso degli strumenti, dei materiali e delle competenze necessarie per fabbricare l'oggetto?"